今回は枯れ果てたオンラインゲーム、FantasyEarthZeroのお話です。しかも戦争のマクロ面についてなので、需要は少なめですが。
召喚で負けていたらどうやって返していくのか、その方法について3種類解説します。
1. 歩兵でゴリ押し
召喚で負けている以上、相手側は歩兵召喚+ナイト、それに加えて召喚を揃えるため、ある程度の人数の掘りがいるはずです。その分だけ歩兵の人数で勝っているはずなので、その差でゴリ押しするだけという単純明快な脳筋戦法です。
特に、ニートタイムなど人数が少ない戦場では効果的で、召喚を出しすぎて歩兵不足になってズルズル負けるパターンは何度も体験してきました。
味方に歩兵大好きな人が多いと簡単にできる作戦ですが、召喚を出さない前提なのでFBには注意しましょう。
2. 特攻ナイト
特攻ナイトで相手の歩兵召喚を落としてしまおうという作戦です。特攻ナイトに相手のナイトどころか歩兵や歩兵召喚まで釣れてしまうと特攻ナイトが落ちるまでの間は釣れた歩兵+歩兵召喚がいない計算になるのでほぼほぼカウンターが掛けられます。
問題は相手陣の奥でそれらの行為が行われることがほとんどなため、味方からは見えず、実際にカウンターがあまり掛からない点です。部隊などで動いている場合はVCで連絡するだけなので簡単です。
これもやっぱり召喚をあんまり出さない作戦なので、FBには注意。
3. ナイトをためる
ナイトを4体くらい用意すれば、いくら護衛がいようと歩兵召喚くらいは落とせます。上記2つの作戦と比べると確実性が高いですが、時間がかかります。
また、最初の方に出たナイトは暇なので、特攻しに行きかねません。ある程度コールができる人が最初にナイトになると良いでしょう。
他にもナイトに加えてレイスも出して、レイスの闇を使いながらゆっくり返していく手法もありますが時間がかかりすぎて召喚負けを返している間に致命傷になりかねないので割愛します。囮ジャイは撃てる建築が無い場合は放置されたりするので汎用性に欠けます。
召喚負けだからと言って必ずしも召喚で対抗する必要は無いことを理解しておくことが重要です。
他に良さげな作戦があったら教えてください。