【遊戯王マスターデュエル】ラビュリンス

2024年2月(Season26)にてMaster1に到達したラビュリンスの紹介です。リミットレギュレーションは2024年2月7日のものになっています。
ラビュリンス
まず今までMaster1に行くために頼っていた斬機からいい加減に離れて別のデッキを使ってみたいという気持ちがあり、そこで考慮したのが烙印、超重武者、そしてラビュリンスでした。
その中でも烙印は特に扱いが難しく、短期間で使いこなすことが困難だと感じたこと、《ドロール&ロックバード》の採用率が増え、超重武者が向かい風の環境であったことからラビュリンスを使用することにしました。リソースを稼ぎやすい《天底の使徒》を採用したものになります。

構築のポイント

《白銀の城の狂時計》1枚
新レギュレーションで家具に追加の規制が入り、捨て札にしづらくなってしまったこともあり余裕がある時にサーチしウインコンディションを作る、序盤で引けたらラッキー程度にしました。後攻0ターン目から展開ができるのは魅力ですが家具がないと使えないので合わせて減らしました。
《教導の聖女エクレシア》1枚
《天底の使徒》と合わせての採用です。他のドラグマカードは採用していないので、引いてしまうと事故の原因になりますが誘発や罠を減らしてまで採用するほどではないかなと感じました。
《白銀の城のラビュリンス》1枚
引いてしまうと弱いので1枚にしました。頻繁に除外されるので一時期は2枚にしていましたが引きたくなさが勝りました。
《強欲で金満な壺》
EXデッキを使うので相性が悪いですがリソース不足が起きやすかったこと、2枚ドローは強いので採用しました。幸いにも悲惨な落ち方はしませんでした。
《天底の使徒》3枚
《教導の聖女エクレシア》をサーチして《ドラグマ・パニッシュメント》をサーチしながら破壊やドローができる破格のカードとして採用しています。《灰流うらら》を打たせる役割も担ってくれました。
《能力吸収石》3枚
最初は《スキルドレイン》《群雄割拠》《御前試合》を採用していましたが《スキルドレイン》中でもVSに効果発動→手札のVSモンスターと入れ替えで効果を使われてしまって困ったのでこちらを採用しました。せっかくなので3枚入れてみました。《群雄割拠》《御前試合》のようにすごく刺さったり全く刺さらなかったりと不安定なこともなく使いやすかったです。

戦い方

《ウェルカム・ラビュリンス》《ビッグウェルカム・ラビュリンス》《ドラグマ・パニッシュメント》を中心に盤面を整えていきます。複雑な展開ルートは全くありませんが、相手のデッキによって《迷宮城の白銀姫》でサーチする罠が変わってくるので注意しましょう。

遊戯王MDWCS予選DLv20達成


デュエリストカップも含めて何気に初めてのDlv20達成です。初体験。
デッキは途中までティアラメンツを使用していましたがDLv17でスランプに陥り、2戦連続で初手《ディメンション・アトラクター》を食らった所で心が折れてふわんだりぃずに変更。その後も負けが続きましたが勝ち始めてからはあっさりと達成できました。

なお本戦の参加予定はありません。仮に代表に選ばれても時期的に出場できないので目標もありません。
代表を目指す方は頑張ってください。陰ながら応援しています。

今回は配信をしながらやっていました。配信中にクリックミスで効果を発動し損ねることが多発し、マウスの持ち方を変えるか、変えるならそもそもマウスごと変えた方がとプレイング向上のために思索していたのですが、結局誤爆しなければいい理論で現在のマウス、持ち方で行くことにしました。指3本乗せスタイルは中指でホイールを回せるのでマウスが使いやすくて便利ですが右クリックが薬指のため誤爆しやすいのが特徴です。もうこのスタイルで10年以上プレーしているので今更矯正して不便な2本乗せに変えるのも微妙なので…
手が大きければマウスの選択肢も広がり、誤爆しづらいマウスを選べるかもしれませんがいかんせんこればっかりはどうしようもありません。
Zowieの新作にEC3のワイヤレス版があるらしいので期待しています。EC2すら大きく感じるのは悲しいですね。

デュエリストの皆さんも自分に合ったマウスでプレイスキル向上を目指しましょう!

天威勇者

【遊戯王MD】天威勇者


現在使用している天威勇者の紹介です。
このデッキはTier1ということもありほとんど誰かのパクリに近くなってしまいますがオリジナリティを出そうとすると大抵弱くなってしまうのが悩みどころです。
私は罠ビート対策になる《ハーピィの羽根帚》が好きなのでこれを採用しつつデッキが40枚に収まるようにした構築を使っています。それでも先手なら変な妨害が飛んでこない限り勝ち、後手なら大体負けという感じなので先行特化にしちゃった方がいいのかもしれませんが、勝率を50%に近づけるのもいかがなものかと思うのでやっぱりこれが好みです。

メインデッキ40枚
モンスター27枚
《エフェクト・ヴェーラー》
《光竜星−リフン》x2枚
《ジェット・シンクロン》x2枚
《天威龍−アーダラ》
《増殖するG》
《幻獣機オライオン》x2枚
《灰流うらら》x3枚
《レッドローズ・ドラゴン》x2枚
《ロクスローズ・ドラゴン》
《聖殿の水遣い》x2枚
《相剣師−泰阿》
《雷仙神》x2枚
《亡龍の戦慄−デストルドー》
《天威龍−ヴィシュダ》x2枚
《天威龍−アシュナ》x2枚
《流離のグリフォンライダー》
《アークネメシス・プロートス》
魔法12枚
《ハーピィの羽根帚》
《おろかな埋葬》
《龍相剣現》
《アラメシアの儀》x2枚
《騎竜ドラコバック》
《運命の旅路》x2枚
《墓穴の指名者》x2枚
《抹殺の指名者》
《薫り貴き薔薇の芽吹き》
罠1枚
《竜星の九支》

EXデッキ15枚
《源竜星−ボウテンコウ》
《邪竜星−ガイザー》
《輝竜星−ショウフク》
《魔救の奇跡−ドラガイト》
《相剣大師−赤霄》
《幻竜星−チョウホウ》
《フルール・ド・バロネス》
《相剣大公−承影》
《No.42スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》
《転生炎獣アルミラージ》
《天威の拳僧》
《水晶機巧−ハリファイバー》
《警衛バリケイドベルグ》
《幻獣機アウローラドン》x2枚

《魔救の奇跡−ドラガイト》の枠はあんまり使わないので自由枠かなと思います。その他のEXデッキのカードは全て展開か制圧札として必須であり、とても綺麗です。
《フュージョン・デステニー》関連の規制でますます存在感の増す天威勇者の更なる発展を願っています。