【遊戯王MD】閃刀姫その2


今月はリクエストが多かったデスピアかメタビートを使用してDia1を目指すつもりでした。
しかしどちらもパーツが不足しており、ジェムを集めるべくランクマッチをしていた所デッキ完成前にDia1になってしまいました。仕方がないのでDia帯で最も多く使用し、Dia1昇格の原動力となった閃刀姫デッキを紹介します。以前紹介したものと比べると《D−HEROダッシュガイ》《D−HEROディバインガイ》《フュージョン・デステニー》の出張セットが入った他、事故要素になるため嫌っていた《貪欲な壺》が入っています。これは元々1枚初動ではあるものの枚数が少なく、事故の多かった閃刀姫において《フュージョン・デステニー》という初動札が増えたため、事故率の低下を受けての採用です。
その他にも色々と試したり考えたりしていたのですが、先にDia1になってしまったのでデッキだけでも紹介しておきます。
メインデッキ40枚
モンスター15枚
《エフェクト・ヴェーラー》x3
《増殖するG》x2
《灰流うらら》x3
《D−HEROディバインガイ》
《閃刀姫−レイ》x3
《閃刀姫−ロゼ》
《D−HEROダッシュガイ》
《ダイナレスラー・パンクラトプス》
魔法22枚
《サンダー・ボルト》
《ハーピィの羽根帚》
《死者蘇生》
《増援》
《貪欲な壺》
《閃刀起動−エンゲージ》x2
《閃刀術式−アフターバーナー》x2
《閃刀術式−ジャミングウェーブ》
《フュージョン・デステニー》x2
《閃刀機関−マルチロール》
《墓穴の指名者》x2
《閃刀機−ホーネットビット》
《閃刀機−ウィドウアンカー》x2
《閃刀機−シャークキャノン》x2
《禁じられた一滴》x2
罠3枚
《無限泡影》x3

EXデッキ15枚
《D−HEROデストロイフェニックスガイ》
《閃刀姫−カガリ》
《閃刀姫−シズク》x3
《閃刀姫−ハヤテ》x2
《閃刀姫−カイナ》
《水晶機巧−ハリファイバー》
《トロイメア・フェニックス》
《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》
《閃刀姫−ジーク》
《星杯戦士ニンギルス》
《神聖魔皇后セレーネ》
《アクセスコード・トーカー》

《D−HEROデストロイフェニックスガイ》のおかげで事故率や火力不足が若干解消されたこと、《D.D.ダイナマイト》の規制でEXデッキを15枚にできるようになったことから全体的にデッキパワーが上がりました。
《閃刀機−シャークキャノン》は1枚でもいいかなと思っているのですが、たまたま2枚にしている時にDia1になったのでこのまま紹介しています。この枠は自由枠で、《閃刀術式−ジャミングウェーブ》《閃刀機関−マルチロール》の2枚目、《閃刀機−イーグルブースター》《閃刀空域−エリアゼロ》その他妨害札や《成金ゴブリン》のようなドローソースも選択肢に入ると思いますが、妨害と展開の両方ができるこのカードを採用中です。もちろんペンデュラム召喚メインのような墓地利用の少ないデッキ相手には使い物にならないので流行りに合わせて枚数を変更する必要のあるカードになります。
《星杯戦士ニンギルス》と《トロイメア・ユニコーン》は選択だと考えています。

来月こそはリクエスト通りのデッキが使いたいものです。ジェムの配布や割引に期待しましょう。

【遊戯王MD】電脳堺


今月は電脳堺でDia1を目指していましたが、諦めてblogを2回更新することにしました。
これは更新することを目的としており詳しい解説は省かれていますが、先月までTier1であったはずのデッキがほんの僅かの規制と新規カードの追加でDia帯では苦境に立たされてしまったと思うとこのゲームの環境の変化に凄まじいものを感じます。

メインデッキ40枚
モンスター18枚
《増殖するG》x2枚
《灰流うらら》x3枚
《電脳堺姫−娘々》x2枚
《電脳堺媛−瑞々》x3枚
《電脳堺豸−豸々》x3枚
《電脳堺悟−老々》x2枚
《電脳堺麟−麟々》x3枚
魔法19枚
《ハーピィの羽根帚》
《死者蘇生》
《強欲で貪欲な壺》x2枚
《電脳堺都−九竜》x3枚
《電脳堺門−青龍》x3枚
《緊急テレポート》x2枚
《墓穴の指名者》x2枚
《異次元の指名者》x2枚
《禁じられた一滴》x3枚
罠3枚
《電脳堺門−朱雀》x2枚
《電脳堺門−玄武》

EXデッキ15枚
《スターダスト・ウォリアー》
《瑚之龍》
《電脳堺獣−鷲々》
《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》
《氷結界の龍トリシューラ》
《浮鵺城》
《飢鰐竜アーケティス》
《電脳堺狐−仙々》
《アルティマヤ・ツィオルキン》
《幻影騎士団ブレイクソード》
《セイクリッド・トレミスM7》
《電脳堺凰−凰々》
《迅雷の騎士ガイアドラグーン》
《真竜皇V.F.D.》
《天霆號アーゼウス》

妨害に《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》を始め様々なカードを試したり、《D−HEROデストロイフェニックスガイ》を出張させたりと工夫しましたが、相剣に全然勝てないので諦めました。ヌメロンもなんか苦手なのですが、私のプレイスキルというか、ヌメロンやオルターガイストのようなよくわかっていないギミックのデッキへの対応策がまだできていない気もします。
最高Dia2(後2勝でDia1)、最後はDia2に昇格した後ストレートでDia5まで落ちて心も堕ちました。
不完全燃焼な結果となってしまったので、機会があればまたチャレンジしてみたいですね。

遊戯王MD閃刀姫


今月は閃刀姫だけでPlat1までいくぞ!と意気込み動画も上げて始めたのですが、シンクロフェスティバル中のデイリー消化で10連勝以上してしまいいつの間にかPlat1に到達、昇格戦を動画にすることもできない影の薄い結果となりました。
しかしPlat1に到達したことに変わりないので、デッキの紹介をします。

メインデッキ40枚
モンスター14枚
《エフェクト・ヴェーラー》x3
《増殖するG》x3
《灰流うらら》x3
《閃刀姫−レイ》x3
《閃刀姫−ロゼ》
《ダイナレスラー・パンクラトプス》
魔法21枚
《サンダー・ボルト》
《ハーピィの羽根帚》
《死者蘇生》
《増援》
《強欲で貪欲な壺》x2
《閃刀起動−エンゲージ》x2
《閃刀術式−アフターバーナー》x2
《閃刀術式−ジャミングウェーブ》
《閃刀機関−マルチロール》
《墓穴の指名者》x2
《閃刀機−ホーネットビット》
《閃刀機−ウィドウアンカー》x2
《閃刀機−シャークキャノン》
《禁じられた一滴》x3
罠5枚
《砂塵の大嵐》x2
《無限泡影》x3

EXデッキ13枚
《閃刀姫−カガリ》
《閃刀姫−シズク》x3
《閃刀姫−ハヤテ》x2
《閃刀姫−カイナ》x2
《水晶機巧−ハリファイバー》
《トロイメア・フェニックス》
《閃刀姫−ジーク》
《神聖魔皇后セレーネ》
《アクセスコード・トーカー》

最も珍しいのは《砂塵の大嵐》でしょう。サイドデッキに入ることが多いと思いますが、マスターデュエルはシングルなので、渋々メインデッキに搭載しています。
これがないとエルドリッチなどの罠ビートと戦えないこと、《王宮の勅命》で完封されてしまうことを考慮して採用しています。
《閃刀機関−マルチロール》が1枚で《閃刀空域−エリアゼロ》が入っていないのは、ただでさえ事故率の高い閃刀姫においてこれらそのものが事故要因になりえることを考慮しています。《閃刀機関−マルチロール》は自分の魔法にチェーンさせなくする効果があり、後手番の切り返し札として利用できるため1枚だけ採用しています。
ゲームスピードが速く長期戦になりづらい都合マルチロールで複数回閃刀魔法を利用することはあまりないと考えているので個人的な評価は低く、《閃刀姫−ハヤテ》の効果で墓地に送る最優先候補になっています。
《禁じられた一滴》は妨害札として機能するだけでなく、火力の低い閃刀姫においては火力補助としても優秀なため、3枚採用しました。とはいえ手札誘発で相手の展開を妨害しないとあっさり詰みかねないので、初手に握りやすいようにデッキ枚数はなんとかして40枚に抑えました。

このゲームを始めて最初に組んだデッキであり思い入れはあるのですが、あまりパワーがあるとは感じませんでした。何か少ない枚数で出張できるものを採用するか、《閃刀起動−リンケージ》のような新規カードの実装を待ちたい所です。《召命の神弓−アポロウーサ》にやけに強いので、他のデッキを使ったときにその強さに驚きました。

来月は電脳堺を使っていきたいと考えています。デッキのたたき台自体は完成していますが、展開手法が多く読みにくく似た名前のカードが多いため身につけるのが大変で私が使いやすいように微調整をするにも時間がかかりそうですが、再びPlat1まで到達したいですね。