【VGC2018】テテフグロス

INCMarchで使用したテテフグロスの紹介です。
対戦数が非常に少ないのですが、6勝0敗と一応全勝できました。

INCまで構築期間が短かったので、手持ちの個体資産で組めることが必要で、テテフグロスなら何とかなりそうだったので採用しました。
構成も配分もテンプレばかりですが、その分選出や立ち回りもすぐ調べることができて楽でした。

対策も出回っているのかサンダーに挑発がガンガン飛んできました。
特性発動順で拘りスカーフがバレた霊獣ランドロスの前で電気Zカプ・コケコにも挑発されました。
元から素早いポケモンが多く誤魔化しは利く方なので何とかなりましたが、上位層には通用しないのかもしれません。

カプ・テテフ
エスパーZ
145-81-96(4)-182(252)-135-161(252)
サイコキネシス
マジカルシャイン
挑発
守る
臆病CS振り。ジャラランガの上を取りたかったため臆病とし、そのままCSに振り切りました。

メタグロス
メタグロスナイト
159(28)-183(220)-151(4)-95-111(4)-134(252)
→159(28)-193(220)-171(4)-104-131(4)-178(252)
アイアンヘッド
思念の頭突き
冷凍パンチ
守る
*特攻個体値13
通常色のダンバルがたまたま手に入ったのもこのパーティを組むきっかけになりました。
公開しているQRパーティでは仕様の都合上色違いのメタグロスになっています。
また、画像も色違いのものになってしまっています。
陽気最速、HP16n-1のテンプレ配分です。
(メガシンカ後)-1霊獣ランドロスのダブルダメージ地震2耐え
(メガシンカ後)サザンドラの悪の波動、補正無しサンダーの10万ボルトZを最高乱数以外耐え
因みに理想値は
159(28)-183(220)-151(4)-103-111(4)-134(252)
→159(28)-193(220)-171(4)-112-131(4)-178(252)
となります。

サンダー
サイコシード
197(252)-85-110(40)-159-123(100)-135(116)
10万ボルト
熱風
追い風
羽休め
*防御個体値30
霊獣ランドロスのダブルダメージ岩雪崩2耐え
最速70族抜き
残り特防
控え目めざ氷の個体しか持っていなかったため雑な配分です。
穏やかにしてもっと特防に厚く振るか、控え目でも理想値であれば
197(252)-85-110(36)-165(36)-119(68)-135(116)
としてサイコシード発動後にカプ・テテフのサイコフィールド下サイコキネシスZ耐えまで特殊耐久を落として残りを特攻に振ると丁度11の倍数になったりして見た目が良かったのですが。

霊獣ランドロス
拘りスカーフ
165(4)-197(252)-110-112-100-157(252)
地震
岩雪崩
蜻蛉返り
馬鹿力
陽気AS振り。
耐久調整はせずに火力と素早さを重視しました。
ジャラランガにブレイジングソウルビートを許しても(岩雪崩で)ストッパーになれるのは偉いと思いましたが、そんな場面は訪れませんでした。
馬鹿力と叩き落とすはどちらが良いのか微妙ですが、ナットレイへの打点が少ないのでこっちかなと。

バンギラス
バンギラスナイト
207(252)-187(124)-131(4)-103-125(36)-93(92)
→207(252)-220(124)-171(4)-103-145(36)-103(92)
岩雪崩
噛み砕く
蹴手繰り
守る
(メガシンカ前)補正無しメガメタグロスのアイアンヘッドを最高乱数以外耐え
(メガシンカ前)砂時にルンパッパのハイドロポンプZ耐え
(メガシンカ前)最遅100族-1
(メガシンカ後)追い風で最速メガライボルト抜き
残り攻撃
天候合戦に強いメガバンギラスでの採用です。メガバンギラスは竜舞エースのイメージが強いですがメタグロスとの同時選出が少ないので火力アップアイテム感覚で使ってみることにしました。
中速トリパ相手に選出する際はメガシンカせずに戦うことも考えます。

トリトドン
ウイの実
212(204)-79-102(108)-138(108)-112(76)-61(12)
大地の力
冷凍ビーム
クリアスモッグ
守る
HP4の倍数
霊獣ランドロスのダブルダメージ地震最高乱数2回以外耐え
ギルガルドのシャドーボール最高乱数2回以外耐え
ギルガルドのシャドーボールZ耐え
無振りメガボーマンダを冷凍ビームで1発
残り素早さ
今大会選出回数0。雨パとは1度だけ当たりましたがルンパッパとカプ・ブルルとナットレイがいたので恐らくお相手はトリトドンに親を殺されたのだと思います。

QRレンタルコード

[amazonjs asin=”B01NAXK995″ locale=”JP” title=”ポケットモンスター モンスターコレクション EX ESP_14 カプ・テテフ”]

【USUM】バトルツリースーパーシングル200連勝

バトルツリーのスーパーシングルでようやく200連勝できました。
使用したのは何の変哲も無いメガボーマンダ+ギルガルド+ラッキーです。
詳しい解説はメガボーマンダ,ラッキー,ギルガルドで1000連勝!バトルツリー攻略 – ポケモン徹底攻略にあります。

このパーティを使う以前は
カプ・コケコ 電気Z 臆病CS
10万ボルト マジカルシャイン 草結び 挑発
ガブリアス ラムの実 陽気HSベース
逆鱗 地震 身代わり 剣の舞
テッカグヤ 食べ残し 意地っ張りHAベース
ヘビーボンバー 火炎放射 身代わり 守る
を使っていました。
PPを枯らしたりする必要も無く、連勝に時間がかからない事、100連勝程度であればそこそこ安定するのでマンタインサーフが苦手でサクッとBPを稼ぎたい方はご利用ください。
このパーティでは図太いHBウルガモスが厳しく、またヒートロトムなどの浮いてる炎タイプも重たかったので、大人しく安定している構築を使うことにしました。
すると簡単に200連勝できてしまって、やはりパーティは自分で考えるものでは無いなと思うばかりです。

[amazonjs asin=”B078HSTCC3″ locale=”JP” title=”バーチャルコンソール『ポケットモンスター クリスタルバージョン』(専用ダウンロードカード特別版) 【Amazon.co.jp限定】スマホ用壁紙配信 – 3DS”]

【USUM】ウルトラホールの乱数調整

ウルトラホールで出現する準伝説、伝説のポケモンの乱数調整に挑戦してみました。
使用ツールは相変わらず3DSRNGToolです。捕まえたポケモンは(これも相変わらず)Instagramで紹介しているので気になる方はご覧ください。

私は今回のROMでTSVを調べていないこともあり理想値で捕獲しました。
色違いで捕獲する場合は理想値と比べて「王冠を使えばいいのに」という周囲の声に「趣味なので」と返せるハートが不要になるため、少し楽だと思います。

最速メニュー閉じはUBの乱数調整の最速バッグと異なりスライドパッドを特定の方向に入力した状態でB連打するだけでよく、消費数がかなり安定するので、オススメの方法です。
ただし、私の環境(3DSLL)では赤と青のホールではあまり安定しなかったので普通にやりました。New3DSであれば安定するかもしれません。

私のようにウルトラボールで捕獲する場合は、180個以上投げる羽目になったこともあるので、
オーロット@ヒメリの実
特性:収穫
スキルスワップ
トリック
を用意しないと頻繁に悪あがきで自滅されてしまいます。
サンダーがついばむを覚えているのでサンダー抜き(158)までは育てておくと良いでしょう。

[amazonjs asin=”B00Y9PJX78″ locale=”JP” title=”Newニンテンドー3DS LL パールホワイト”]